我的世界播放音乐教程,音符盒、指令、背景声任选其一

2024-01-25 17:13 ·11人浏览· 我的世界
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播放音乐可以用playsound指令,使用该指令可以发出我的世界中任意一种声音,代码是/playsound (音效) (玩家) (XYZ) (音量) (音效效果) (最小音量),例如输入/playsound note.harp @a ~ ~ ~ 3 1 1就可以播放一个普通的音乐盒的钢琴声音。

MC播放音乐教程

我的世界怎么播放音乐

在我的世界中播放音乐方式有3种,第一种是我们在进入游戏后会有背景音乐,这个是游戏自带的,只需要我们调整音量,就可以播放或者关闭音乐;第二种是使用音符盒,这个我需要用大量的篇幅去描述,所以这篇回答将会一笔带过;第三种方式则是使用指令,MC中有一个指令就是播放声音的。

背景音乐

在进入游戏后会有背景音乐,这个是游戏自带的,只需要进入设置中调整音量,就可以播放或者关闭音乐。

音符盒使用方法

音符盒

音符盒需要先进行调音,调音完成后才能演奏,分为低音、中音、高音三个部分,每个部分都有对应的音符,从数字1-7代表不同的音节,还可以通过调节右键次数来改变音符的高低音。新手学习音符盒前,可以先学习五线谱上的节拍。找准中间的节拍,并用红石中继器来延长时间,以代替节拍。

指令

  • Java版:playsound <sound> <source> <targets> [<pos>] [<volume>] [<pitch>] [<minVolume>]
  • 基岩版:playsound <sound: string> [player: target] [position: x y z] [volume: float] [pitch: float] [minimumVolume: float]

需要用到的指令是/playsound,这个指令在Java版和基岩版中的语法不相同。Java版是/playsound 声音 来源 玩家 坐标 音量 音调 最小音量,而基岩版是/playsound 声音 玩家 坐标 音量 音调 最小音量。两个平台的区别在于Java版有来源这个参数,而基岩版没有。

playsound指令用法

/playsound的语法和/particle很相似,只不过前者用于播放音效,后者召唤粒子效果,仔细对比一下语法就可以发现两者语法很相似,接下来对各个参数进行讲解。

  1. 1.第一个参数是声音,用来指定播放音效。它必须被定义在sound.json这个文件中,Java版找这个文件比较容易,基岩版需要使用一些文件管理器,例如entity.pig.ambient,会播放猪的音效;
  2. 2.第二个参数仅在Java版中填写,是音效的来源。还是以entity.pig.ambient为例,这个音效的来源就是ambient(环境)音效,除此之外,还有music(音乐)音效、weather(天气)音效等;第三个参数玩家是一个目标选择器;
  3. 3.后面就都是选填参数了,坐标表示音效发生的位置,X轴Y轴和Z轴都需要填写;后面的音量可以理解为声音能够听到的范围,最小是0.0,但必须要填写一个浮点数(小数);
  4. 4.音调即声音的音调,在Java版中,音调的取值范围在0.0-2.0之间,也是需要填写浮点数;最后一个参数是最小音量,指在能够听到声音范围内的音量,取值范围0.0-1.0,需要填写浮点数。
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