日系神怪推理手游《神隐之子》试玩,一起破解隐语吧

2024-05-05 15:27 ·4人浏览
柯浩然 关注

艾肯娱乐代理,以双世界为游戏空间概念并融合东方神话与现代都市怪谈的解谜 RPG 手机游戏《神隐之子》近日展开封测。

本作不仅有着满满的日系氛围,还主打手游少见的推理环节,可说是近期风格亮眼的新作。

游戏的舞台建立在一个名叫「穗秋」的都市中,三年前曾遭受毁灭性的事件,并且有着诸多鬼神和妖怪等魑魅魍魉在此作祟。

你会扮演一名受到老师所托的「代理人」来到穗秋,并在委托中卷入一场场的事件。事件有点早期《链锯人》等作品的风格,夹杂了一点黑暗灵异和玄幻的元素,但整体来说剧本风格不算沉重,应该还可以轻松阅读。

首先说说主打的推理玩法,是游戏的主线部分。

玩家扮演的代理人会受托调查各式各样的事件。除了逐渐了解世界观,此时你还可以拖动主角在地图中四处探索、与 NPC 或物件互动,借此解开关卡的「隐语」或是找到「线索」。

隐语是类似法术版的机关,线索则是用于推进案情或是解开隐语的钥匙,但这些线索大多没办法直接拿来通关,只能被保存在证据栏中,提供给玩家某种解谜的依据。

在某些场合下,玩家可以在与 NPC 辩论的过程中「出示」线索,用来论破对方的谎言。

有时候则只有特定的线索,才能够开启对应的隐语;或是线索没有直接用途,但会提供对应的资讯供玩家解谜。

例如附图的颜色机关,就必须通过观察房间内读物上的数字和颜色排列顺序。

游戏的谜题设计非常有趣,数个谜题环环相扣、类型多变;而且主角还能主动开启搜寻用的「律像之眼」显示提示,所以除了某些特别难的谜题,大致上只要有一点巧思都能轻松通关。玩起来有些《逆转裁判》和《枪弹辩驳》的味道。

战斗的部分,则是讲究策略性地回合制战斗。玩家最多可以让四名角色组队出战,游戏虽然采用九宫格的棋盘站位设计,但并没有前后排的概念。战斗中可以随时移动角色,回避一些范围技能。

每个角色都会有一种普攻、一个被动,以及一种相当于必杀技的秘技。你可以自由选定目标攻击,并累积施展秘技的神觉者能量。

另外,每当双方角色攻击,就会依照攻击的类型为敌方角色附加各种属性的「律象」。

律象不仅能削减对方的弱点层数,让敌方晕眩;还可以与其他律象结合,触发类似元素反应系统的「律象制化」。

例如火和雷属性,可以触发「狂」字的律象制化造成周边单位的范围伤害、而水和风则可以触发「静」属性的律象制化造成冰冻效果。属性搭配还有更多种特殊效果,等待你探索。

游戏中还有一个有趣的系统叫「鬼神武装」。这是一种自带些许属性的特殊装备,可以赋予角色额外的主动或被动能力。

品阶低一点的鬼神武装只会增加防御力等,但高阶的鬼神武装,则可以提供掩护、回血、打出特定属性的攻击等角色罕有的能力,甚至让某些角色单独执行律象制化,大幅增加游戏策略性。算是非常强大的技能自定义系统,正式版会有很多玩家研究出神奇的 Combo。

为了让角色进一步特化,游戏中还搭载「灵契」和「潜能」等养成系统。

灵契是装备套装加成系统。你可以装备 2 件或 4 件套,取得特定的套装能力。由于某些比较强的能力需要经过律象制化等条件才能发动,所以很吃重与鬼神武装的契合度。

潜能则类似角色「突破」系统。通过取得相同的角色碎片,玩家可以学习角色的潜能,并获得额外的被动效果或技能等级。

由于某些角色在潜能点燃后能力会大幅变化,所以日后也会成为抽角色的依据,或许某些低星角色,在潜能点燃后也不一定会输给五星角。

总结来说,《神隐之子》虽然或许没有太绚烂的视觉效果,但在深入的推理玩法和 RPG 战斗策略性上做出不错的突破,是一款可以当成小说看,又兼具 RPG 乐趣的好作品,适合喜欢日系灵异或推理题材的玩家加入。游戏目前正在事前登录中,有兴趣的玩家不妨赶紧预约。

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