三天极度好评《庄园领主》Steam吸17万玩家同上,打破同类游戏纪录

2024-05-07 16:46 ·4人浏览
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波兰单人工作室 Slavic Magic 费时 7 年开发的建设模拟《庄园领主》(Manor Lords)以抢先体验(early access,简称 EA)4 月 26 日在 PC 各平台发售,3 天内 Steam 累积 89% 极度好评,并吸引 17.3 万线上玩家,创同类型游戏Steam 首发最高记录。

《庄园领主》带玩家回到 14 世纪中古欧洲的封建庄园,从零开始发展到大型城镇,摸索出繁复的经济循环并打造军队征战四方,游戏虽然还在持续开发,但以新颖的开放式建筑规划,结合兵种单位逐一控制的即时战略玩法,获得玩家社群与媒体赞赏。

感兴趣的玩家可参考本站的完整先行评测,Steam殖民模拟《庄园领主》EA实测:饱览中世纪风光,慢活农民打仗不马虎。

而《庄园领主》首发第一个周末处造17.3 万 Steam 同接的惊人数据,这还没计入Epic Game Store、GOG、PC Game Pass 的游玩人数,突破城市建设游戏(含大型战略、4X、殖民模拟等)历来纪录,发行商Hooded Horse 非常惊喜,向开发者祝贺「很荣幸成为本作的发行商」。

Slavic Magic 由开发者Greg Styczeń 一人撑起,《庄园领主》大受欢迎、逾 320 万玩家收愿望清单令他非常感动,「如果目前手头有点紧,或者您还在犹豫不定,我们会定期提供 25% 的折扣优惠,并且为您提供充足的机会稍后再购买游戏,所以别怕错过,也别有压力。」。

《庄园领主》会在近日推出上线后第一个热修更新档,修复无家可归人口的流浪问题、强化弓箭手的伤害,以及贸易系统过度供应机制(过于严苛抵制区域专业化),并减缓 AI 占领领土的速度(编辑试玩时对方开局就三块!),提升锯木厂的工作效率及储存空间。

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