《黎明死线》x《龙与地下城》吟游诗人与巫妖王参战,8月将与《恶魔城》联动

2024-05-15 20:20 ·4人浏览
提比略 关注

非对称多人恐怖《黎明死线》(Dead by Daylight)迎接 8 周年,开发商Behaviour Interactive 与《龙与地下城》(D&D)合作,新杀手与幸存者将与遗落废墟(Forgotten Ruins)新地图于 6 月 3日实装,并预告 8 月宣布与 Konami 经典《恶魔城》(Castlevania)联动。

《黎明死线:龙与地下城》不死巫妖王「Vecna」(威可那)作为新鬼参战,成为游戏中少数能发动魔法的杀手;原创职业吟游诗人精灵Aestri Yazar(与其人类分身Baermar Uraz)则将加入幸存者阵营。

Behaviour 游戏设计师 Janick Neveu 在 PlayStation 部落格表示,在察看威世智的Vecna 最新背景与属性资料后,团队汇整了一份有潜力在游戏中实现的法术清单,并确认哪些桌游机制能加入《黎明死线》,经过数轮原型测试,最后确定四种技能。

飞行(Fly)让 Vecna 悬浮半空进行冲刺,并在木板等可翻越地形上方移动,快速巡回整个地图;诅咒飞弹(Flight of the Damned)在面前的锥形范围射出飞行道具,穿透障碍物对击中的幸存者造成伤害。

就新地图的设计来看,遗落废墟分成两个区域:高塔遗迹的上层室外关卡,以及巨大的地下地牢,后者向 Vecna 背景故事致敬,两个区域之间存在通道(Passage)可互相传送,为杀手跟生存者之间添加《小精灵》(Pac-Man)元素,玩家会从地图的一端消失,然后重新出现在其他地方。

资深创意总监 Dave Richard表示,本次《龙与地下城》更新也会挽回玩家对「废墟乡镇」和「残破广场」的不满,之前因为该地图会闪烁红光,让玩家难以发现部分机制而为此吃尽苦头。 「我们重新调整所有关卡的照明,新旧地图都会换上新的照明方式,效果很棒……同时解决了能见度问题,希望玩家们在玩游戏时都能更轻松愉快。」。

另一方面,《黎明死线》也预告与《恶魔城》联动,预计 8 月 6 日公开细项内容。

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