《轩辕剑》IP 将出售引发社群谣传,大宇董事长凃俊光千字文阐述研发困境与展望

2024-05-27 09:46 ·0人浏览
唯爱暮光 关注

近日大宇资讯连两波重讯,包含《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》以及知名制作人蔡明宏(蔡魔王)辞任大宇资讯总经理一职,引发玩家猜测前因后果,而基于老粉丝情怀以及还想看到新作开发的玩家,在华人网络社群有各种猜测。大宇资讯董事长凃俊光今日晚间在社群网络发文指出「真相只有一个」,并逐一解释了公司近年的发展状况。

凃俊光文中提到,玩家对大宇的「双剑荣景」并非发生在他接掌公司时,《轩辕剑3》、《天之痕》、《仙剑 四/五》等经典作品已经是近 20 年前。「我自己现在手上玩的游戏大概有8款,我也是一个游戏玩家,我比谁都希望玩到一款自己家公司做的游戏,但是没有哪款游戏可以让他觉得能分享讨论的」他向玩家质问「大宇自研的游戏好玩吗?你们满意吗? 6 年研发费用超过 8.5 亿有没有感动到玩家?有没有做出令人感动的游戏?如果没有,那研发部门需不需要改组?需不需要检讨?」

在开发经费上,凃俊光透露《女鬼桥》开发经费仅2500万,却卖出超过 15 万套,而制作人老吴是影片剪辑出身,担任专案制作人领导新人团队开发。在《女鬼桥 2》经费提升至 4200 万,品质和销量均超过前作。不过反观总数 6 年研发费用超过 8.5 亿,除了《女鬼桥》所谓的情怀游戏,老IP重建,续作开发上。

延伸阅读:

《女鬼桥二 释魂路》试玩心得:文华校园怪谈集大成,夜半的教官怒吼比鬼还可怕

《Voice Love on Air》简易攻略&破关心得:找寻真实自我和追求真爱的故事

《女鬼桥》系列的成功展示了大宇在小成本、高品质游戏开发上的潜力和实力。也是目前致力转型的目标「将团队独立出来做出有创意或细分领域的游戏」从《女鬼桥》、《咒》甚至是《明星志愿》皆是如此。《Voice Love on Air》作为少数BL 题材游戏,更是投资 1800 万,让 6 位女性开发者制作出来的成果。

面对单机 3A 大作的开发困境,凃俊光坦言,台湾省难以独立开发 3A 大作,因为需大量资金和时间,而大宇资现有资源难以支撑。他指出游戏开发分工细化,需大量外包和产业链合作,对大宇是巨大挑战。而目前大宇游戏部分占比 15% 不到,只算研发、及授权只占比 4.8 %,今年剩下2.3%。但是研发费用每年投入1亿,累积 5 年下来已经付出 5 亿成本。

最后凃俊光表示,公司换人不意味着垮台,而是为了变革和尝试。他更希望大宇能够保持梦想和热血,持续创作有创意和受欢迎的游戏。「如果可以,我们还是要做一个有梦想,有热血的游戏人!」相信只要不怕失败,勇于尝试将迎来更美好的未来。

该页面最新编辑时间为 2024-05-27 20:23:34