PS5 世代创 PS 史上最大收益纪录!DLC 热卖带动整体营收上升

2024-05-30 17:02 ·4人浏览
王微微 关注

Sony 于 5 月 30 日举办事业说明会 2024 发表,并在其中游戏&网络服务分野的说明会中,表示 PS5 主机普及率正不断上升,收益也逐渐提升成长中。

Sony 表示,在 2013 年度~2019 年 PS4 世代这 7 年间,曾创下销售额约 1,070 亿美金、营业利益 90 亿美金。而在 2020 年度~2023 年度的 PS5 世代这 4 年间,销售额就已经有 1,060 亿美金、营业利益 100 亿美金的佳绩。显示 PS5 世代不但承袭 PS4 世代的绝佳表现,并还有更加上涨的趋势。

而在 PS5 主机的累计贩售台数方面,也较之前有所成长。例如在刚推出的 2020 年度,只有 700 万台贩售,但到 2023 年度,已经累计达到 5,600 万台。随着主机销售好评,月活跃主机数也有所成长,以现状来说, PS5 的活跃用户人数约为 4,900 万人,与 PS4 目前的活跃用户人数相当;而相较于 PS4 目前累计总游戏时间约 14 亿小时,PS5 累计的总游戏时间则是高达 24 亿小时。

而就玩家的 Life-to-Date(LTD,各主机发售后 4 年内,每台活跃装置累计的消费金额)来看 PS5|4 两台主机,PS4 的 LTD 消费为 580 美金,PS5 则是增加到 731 美金。虽然 PS5 游戏购买金额比之前 PS4 减少 12%,但游戏追加内容(DLC)的购买金额则是大幅增加 176%,而且加入 PS Plus 会员带来的消费数也比之前增加 57%。

官方表示,随着 PS5 主机于 2022 年底到 2023 年的缺货状况获得改善,主机普及率开始逐步上升,平台上的销售也有确实的成长。虽然 2023 年弟弟 3 季连结业绩发表终将同期 PS5 主机的目标贩售台数从 2,500 万台下修到 2,100 万台,不过官方判断这是由于主机生命期开始进入后半阶段,因此预估本来就会有这样的贩售台数趋缓减少的倾向。

虽然如此,官方仍在这次的事业说明会上,公开从 2024 年度开始到 2026 年度为止,会以「为了促进持续性且收益性的高度成长、而对『Future of Play 游戏的未来』进行确实的投资」做为未来方针。具体来说,则是会以「主机普及率的扩大」、「内容.服务.周边机器的稳定收益」、「更有效率进行成本控管」、「对重要的创新分野与成长分野的确实投资」作为实际执行方针。

另外官方也预告,将会于 5 月 31 日早上 6 点带来最新一集「State of Play」,届时将会有 14 款 PS5/PS VR2 的新作情报发表,玩家届时可别错过欣赏。

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